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苍之彼方的四重奏 ——站长的长情之作

好久没写动漫主题的散文了。

这篇文章中,笔者想与各位分享一个对本站的建站风格——其实是笔者的性格和心态——颇有影响的一部作品:《苍之彼方的四重奏》(以下简称“苍彼”)

如果你看过本站之前发布的文章,以及本站的主题文章的话,你会发现笔者已经多次引用或化用过苍彼的CG和文本内容。

本站的站点首页格言「蒼穹を越えて」(超越苍穹),也取自于苍彼。

苍彼这部作品对站点起到了十分重要的支柱作用,但是笔者一直没能好好分享这部作品,这次算是补上了这个巨坑。

本文中没有剧透。

All Main Characters

苍彼的设定,剧情和画面

苍彼中有四位女主(笔者只推了三位),笔者推过的分别是明日香(Asuka),美咲(Misaki),真白(Mashiro)。

Asuka
Misaki
Mashiro

四个女主,最佳情况下要塑造出四个迥异且不违和的人格。而雪碧社的脚本师出色地完成了这个任务。

苍彼的故事展开在两个架空设定之上:“反重力靴”,和由此诞生的“空中综合性竞技”(简称“空竞”)。架空设定的写作难度是很大的,比起现实主义的作品来说,这类设定非常容易变得空洞,以至于让作品的剧情垮掉。

但苍彼并没有把剧情写“垮”,反而让观众产生一种少有的”真实感“,这一点恰恰成就了苍彼这部作品。作为Gal界竞技体育类题材天花板级别的作品,其凭借设定的完善性、演出的流畅性、出色的情感渲染力,成为了“新人入圈必推作”之一,在世界范围内吸粉无数。

故事围绕着”空竞“这项虚构运动展开,将十分紧张刺激且”燃“的比赛情节与细腻青涩的恋爱情节搭配得恰到好处,辅以优质的原画,动效和配音。作者由此向观众们呈现了一个女主与男主共同在挫折中成长,不向失败低头,最终取得成功的故事。

在比赛场景中,通过高燃度动态CG的加持,作者巧妙地将角色身上那种“不服输”、“不放弃”、“坚持到底”、“突破自我”的精神觉悟传达给玩家,可谓是相当地振奋人心,令人心跳加速。

在恋爱场景中,作者则着重塑造氛围感,彰显出静谧美好的,独属于少年的浪漫。唯美感拉满,令人屏息敛声。

从人物角度来说,本作的四个女主可分为两组:明日香和美咲、真白和市之濑。前者主打励志成长故事,后者则偏向于单纯的恋爱喜剧。

大多数观众显然会第一时间选择前者,那么便需要在明日香和美咲之间做选择。如果玩家选择明日香,那么玩家选择相信天赋;如果玩家选择美咲,那么玩家选择相信努力

明日香和美咲给了观众完全不同的感觉。

明日香的设定是”天赋异禀“,那么就注定了这条故事线会按照童话故事那般展开:考试几个月从及格到满分,空竟技术几个月从倒数第一到世界冠军…..明日香就像是童话故事的女主角,一出场便钦定了结局,一路过关斩将最后完美谢幕,妥妥的王道剧情。

然而大多数玩家对明日香并不感冒,更多人选择了美咲。这也是全作中完成度最高,剧情最贴近于现实,人物心路历程刻画得最为细腻的一条线。

美咲的设定是”一开始逃避认怂,最后被男主说服一起努力“,相比明日香更加贴近现实中大多数青少年的思维模式。作者笔下的美咲,在看到比自己天赋强的人花五分钟就能超越努力了好几年的自己时,产生了想要对方输,想要对方出丑的,类似于”嫉妒“的情感 —— 这么写能够激起相当一部分玩家的共鸣:”凭什么你五分钟就能学来我花两年都没学会的技能?“ 美咲在后期也体现出了”不服输“、“不放弃”、“坚持到底”的性格,完成了角色性格的转变与升华,给人十分积极的感受。

美咲线是男主和美咲的相互救赎,也是最完美的一条线。如果说明日香线是童话故事,美咲线就是两位受伤的人互相舔舐伤口最后得到救赎的励志故事。很多玩家将美咲称为”真女主“不无道理。

至于真白和市之濑,则是偏恋爱喜剧的剧情,故事线中不停发糖,笔者便不在这里浪费笔墨了。

别人眼中的苍彼

苍彼在竞技体育系Gal中绝对是教科书级的存在——无论是设定的完善性,策略的多样性;还是选手的灵活性,智斗的博弈性;亦或是情感的调动性,玩家的感染性。其完成度之高,值得所有同类作品学习借鉴。

—— Miss-追梦者

苍彼的优秀素质是雪碧社能一直炒冷饭的关键,7年前的GAL能有这种水准的相当难得。

—— 北大路可怜

虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。

—— 平昭·南宫司卿

相对于其他广受好评的人气作品,苍彼的剧情是“平坦”的:没有叙述诡计,没有超展开,没有生命危险,没有恶役反派。《苍之彼方的四重奏》是相当优秀的王道热血竞技类galgame。

—— 没得吃

作为本游戏的线索,也是游戏的主旋律,空竞运动的设定非常贴近现代的战斗机驾驶技术

高悠悠、低悠悠这两种常见的调节速度的方法,动能和势能相互转化是现代空战中最基本的能力。钟摆也是Dogfight(战斗机术语 “缠斗”)时让敌机冲到本机之前的常用把戏。眼镜蛇机动是为了空中急刹但使机体产生较小的过载的技巧。英麦曼回旋是通过爬升使正在追赶的低速的敌机产生失速,而且不需要做转弯便可以掉头。

—— 槲寄生

什么样的人是天才?是美咲?是明日香?日常的生活中我们也会遇到貌似天才的人,我们一定会思考,什么样的人,他是天才呢?葵告诉晶也,只要他相信美咲是天才,那么她就是;只要他想让她是天才,那她就可以是。

—— 洛雨绫霜

番外:ChatGPT 侃苍彼

Q1: 为游戏AoKana (笔者注: 苍彼的英文名) 写一篇评论。

A:

游戏的故事引人入胜,写得很好,它探索了友谊、竞争和个人成长的主题。这些角色都很讨人喜欢,性格鲜明,玩家在整个游戏中的选择会影响故事的方向,以及男主最终会和哪个女孩在一起。

在游戏性方面,《AoKana》是一款传统的视觉小说游戏,意味着玩家需要通读故事,并在关键点做出选择,以确定故事的进展。

总体而言,《AoKana》是一款制作精良、令人愉快的视觉小说游戏,应该会吸引该类型的粉丝。游戏独特的设置和有趣的角色使其脱颖而出,如果你正在寻找一个迷人的故事,里面有可爱的角色和科幻色彩,那就试试AoKana吧。

Q2: 你觉得苍之彼方的四重奏体现了什么主题?有什么深刻意义?

A:

  1. 友情的重要性:四个女孩的友情是整部动画的核心,她们一起成长,一起面对挑战,一起分享快乐和痛苦。在她们彼此相扶相持的过程中,她们也学会了宽容、理解和尊重彼此的差异,这样的友情可以带给人们无尽的力量和支持。
  2. 追求梦想的勇气:四个女孩都有自己的梦想和目标,她们不断地努力学习和训练,为了实现自己的梦想而奋斗。在这个过程中,她们也遇到了各种困难和挫折,但她们从未放弃,始终保持着坚定的信念和勇气。

Q3: 你觉得AoKana这部游戏中的美咲有何特点?为什么能够打动大多数玩家?

A:

从我了解到的玩家反馈和游戏的情节描写来看,我认为美咲有以下几个特点:

  1. 独特的外表和能力:美咲是一名拥有羽翼的天使,她的外貌和能力都非常独特。她不仅拥有美丽的外表,还能够自由地在天空中飞行。这种与众不同的特点让她在游戏中非常引人注目。
  2. 鲜明的个性:美咲是一名非常勇敢和坚强的女性,她在游戏中展现出来的自信和果敢的个性,让许多玩家印象深刻。她也有一些可爱的个性特点,比如有时会表现出天真可爱的一面,这也让她更加亲近人心。
  3. 角色成长和情感线:美咲在游戏中的成长历程非常感人,她通过经历一系列的挫折和困难,逐渐成长为一名更加坚强和独立的女性。此外,她和其他角色之间的情感线也非常复杂和深刻,这也是游戏中许多玩家被打动的原因之一。

总的来说,美咲的独特外表、鲜明的个性和角色成长历程都是她能够打动大多数玩家的重要原因。此外,游戏中的情节和描写也非常出色,让玩家更加容易地沉浸在游戏世界中,与美咲这个角色建立更加紧密的情感联系。

笔者眼中的苍彼

笔者第一次通关苍彼,是在2022年初。此时苍彼原作已经发售数年,EX1也已经发售1年。

要论对站长影响最大的角色,那当然”非美咲莫属“了。彼时正值笔者紧张内卷,备战大考之际,纵使笔者再佛系,心理波动也很明显。

现实生活中总有些人拥有天赋,他们学习起来轻松,分数还很高。对于没有所谓”天赋“的人来说,便只能靠”努力“了。美咲线所讲述的故事便与笔者产生了共鸣,笔者也借着这股劲如愿了。

抛开恋爱故事不谈,苍彼中对“天才”和”努力“之对立面的刻画还是十分可圈可点的。美咲看见”天才“明日香,打内心深处感觉到了嫉妒和恐惧,于是她一开始认怂跑路了(有的时候笔者也有这种想法),但男主硬是把她拉了回来,踏上了一段两个人的救赎之旅。

笔者不时站在作者的角度思考:作者希望传递给玩家的主题是什么?答案是不服输的Sportsmanship、Talents 和 Efforts 的对立、深邃的 Firmament、“沉舟侧畔千帆过” 的空竟运动、少年们的青春….

苍彼剧情中一个很重要的意象是”苍穹“。每当男主感觉内心烦闷的时候,都会抬头仰望苍穹。苍穹给人一种深邃的感觉,能够让人平静下来,同时这也是故事中的主人公放飞自己梦想的地方。所以在大考结束,准备对本站进行改造之际,笔者便选择了”苍穹“作为本站的主题导向。意在提醒自己不要因眼前的困难而迷惘,因为更宽广的”苍穹“还在遥远的”彼方“。

苍彼的最终章有两句总结性的话,不妨让它们作为本文的结束语——

彼方の向こうに、何かが見える。

空を見ろ、空を見続けろ、答えはそこにある。

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2023-02-19